コンパスが楽しすぎる!コンパス厨が語る、おさえておくべきルール

どうも、チャッソです!

コンパスってめっちゃ楽しいですよね!?

まだやってないとしたら、絶対にやるべきですよ!

こんなにハマったスマホゲームは初めてです。現存のスマホゲームの中で、間違いなくNo.1のクオリティですね!

本当に熱くなれます!制限時間ギリギリになるともうハラハラドキドキが止まりません!!

勝ったら『よっしゃ、見たかオラァ』ってなるし、負けたら『ちっ、味方弱えぇよ』ってチャッソはなってしまいますw

しかも音楽もめっちゃ良い!ボカロ音楽なんですけど、ガンガン聴かせるやつから和む奴まであって、ほんとにクオリティが高いです!

声優もかなり有名な人を採用してるみたいです。コクリコットっていうキャラクターには、なんとフリーザの声の人が採用されてますw

では、ここからはコンパスの説明に入らせて頂きます。ルール、カード、キャラクターについてです☆

コンパスのルール

・制限時間は3分間、バトルアリーナに参加するとオンラインで自動的に3対3のチームが組まれます。赤チーム対青チームの勝負です。

・バトルフィールドには五本のポータルキーがあって、これを赤チームと青チームで奪い合います。

・5対0になったらその時点で試合が終了。5個のポータルキーを取ったチームが勝ちです。でもたいていは制限時間の方が先に来ます。

・制限時間内に決着がつかなかった場合、最後にポータルキーを多く持っていたチームの勝ちになります。

・勝ったチームの3人はバトルポイントとデータチップをもらいます。

・バトルポイントが溜まると、バトルランクが上がっていきます。バトルランクが上がれば上がるほど、手に入れられるカードも強くなります。

・ランクは最初Eですが、そこからバトルポイントを溜めていってE→D→C→B→A→S1とバトルランクが上がっていきます。当然ですが、バトルランクが上がれば上がるほど、戦う敵も味方も強くなっていきます。S1からまた上がっていき、S9まであるのですが、使えるカードに差はありません。しかし、トップの方に行くとランキングに応じて報酬を貰えたりします。かなり強力なカードをもらえるので、みなさん競ってランキング上位に食い込もうとします。

カード

カードには大きくわけて9つあります。それは、『近距離攻撃』『遠距離攻撃』『周囲攻撃』『防御』『回復』『強化』『弱体化』『罠』です。

・『近距離攻撃』の中でも、単にダメージを与えるもの、相手の防御を無視するもの、相手の防御を壊して大ダメージを与えるもの、といったものがあります。

・『遠距離攻撃』には単にダメージを与えるもののほかに、『防御』を無視するもの、一定時間カードを使えなくするもの、毒状態にしてヒットポイントを削るもの、スタン状態にして一定時間身動きをとれなくするものがあります。

・『周囲攻撃』の中には、単にダメージを与えるものの他にも、『防御』を無視するもの、カードを一定時間使えなくするもの、スタン状態にするもの、遠くに吹き飛ばすものがあります。

・『防御』には100%ダメージをカットするもの、80%ダメージをカットするものなどがあります。

・『回復』には自分のみ回復するものと味方全体を回復するものとがあり、さらに一回で回復するもの、持続的に少しずつ一定時間回復するものがあります。

・『強化』には自分や味方全体の攻撃力、防御力、走るスピードを高めるものがあります。

・『弱体化』には相手単体や相手全体の攻撃力、防御力、走るスピードを下げるものがあります。

・『罠』には相手を毒状態にするもの、スタン状態にするもの、一定時間カードを使えなくするものがあります。

・カードのレベルを上げると、そのデッキ全体のヒットポイント、攻撃力、防御力が上がります。初めはどのカードも20lv.までしか上がりませんが、同じカードを何枚も引いている内にある数に達すると、限界突破が出来て30lv.まで上がるようになります。それを繰り返してカードのレベルを上げていきます。カードのレベルを上げるには、カードエナジーが必要です。カードエナジーはログインボーナス、ミッションクリア、またはカードを引いた時に貰えます。

・カードは4時間に一回引ける無料ガチャと、3日に一回引ける11連無料ガチャ、さらに100コインを使って引く有料ガチャがあります。コインはログインボーナスやミッションクリアで貰えます。

・デッキは4枚のカードで構成され、キャラクターに合ったデッキを組むことで、効果的に技を繰り出して自分チームの勝ちに貢献することが出来ます。

キャラクター

現在、19のキャラクターがいます。キャラクターガチャをするには、カードガチャを何回か引く必要があります。カードガチャを一定数引くと、キャラクターガチャが一回引けます。

キャラクターにはそれぞれのヒットポイント、攻撃力、防御力が設定されており、さらにそれぞれのキャラクターにそれぞれのアビリティとヒーロースキルがあります。

・アビリティには、ダッシュ攻撃を当てると攻撃力が大ダウンするものや、遠くから遠距離攻撃で狙えるものや、ため攻撃を当てると当てたところまでワープできるもの、攻撃力を高めるもの、回復するもの、回復しながら相手に攻撃を与えるもの、防御するもの、爆発して一旦拠点に戻りヒットポイントを全回復するもの、など様々なものがあります。

・ヒーロースキルには、自分のみの攻撃力が格段にアップするものや、味方全体の攻撃力がアップするもの、相手の能力を超弱体化させるもの、相手を瀕死状態にするもの、2回目の発動で一回目に発動した場所との間に触れると即死する壁を作るもの、味方全体が1度死んでもその場で直ぐに生き返ることが出来るようにするものなど、様々なものがあります。

このようなキャラクターそれぞれの個性に合致したデッキを組むことで、自分のチームの勝ちに貢献することが出来るのです。